コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-10-13から1日間の記事一覧

【Unity】シーンやタグ、レイヤー、リソース、インプットなどの名前を定数で管理できる「TypeSafe」紹介($10.80)

概要 2015/8/3 に「TypeSafe」がリリースされました 「TypeSafe」を導入すると、 シーンやタグ、レイヤー、リソース、インプットなどの名前を定数で管理できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 TypeSafe 1.3.2 使い方 「TypeSafe」を導入して上記の…

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