コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-09-27から1日間の記事一覧

【Unity】Project ビューの Favorites(お気に入り)機能の使い方

使い方 Unity の Favorites は、Project ビューの検索状態を保存できる機能です Project ビューを検索した状態で、★ボタンをクリックすることで保存できます 関連記事

【Unity】端末解像度に合わせて UI のサイズを調整するコンポーネント(横向き用)

ソースコード

【Unity】端末解像度に合わせて UI の位置を調整するコンポーネント(横向き用)

ソースコード

【Unity】Unity で用意されているすべてのエディタウィンドウのクラス情報を取得してみる

ソースコード using System; using System.Linq; using UnityEditor; public static class Utils { public static Type[] GetAllEditorWindowTypes() { var editorWindow = typeof( EditorWindow ); var result = AppDomain.CurrentDomain .GetAssemblies() …

【Visual Studio】Unity のシェーダのコード補完やシンタックスハイライトを有効にする拡張機能「Shader Unity Support」

概要 「Shader Unity Support」を Visual Studio に導入すると Unity のシェーダのコード補完やシンタックスハイライトが使えるようになります 2017/9/27 現在は Visual Studio 2013 と 2015 で対応しているようです 対応している拡張子 .cginc .shader .com…

【Unity】シェーダを実装する時に MaterialPropertyDrawer を使用して Inspector の表示をカスタマイズする

はじめに https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MaterialPropertyDrawer.html シェーダを実装する時に MaterialPropertyDrawer を使用することで Inspector の表示をカスタマイズすることができます MaterialPropertyDrawer は自作することができますが…

【おすすめスライド】「Unityのシェーダーについて自分なりにまとめてみた」

【Visual Studio】ウィンドウ全体に好きな背景画像を表示できる拡張機能「MoeIDE」

概要 「MoeIDE」をVisual Studioに追加することで ウィンドウ全体に好きな背景画像を表示できるようになります 例 設定方法 Visual Studio のメニューの「ツール>オプション...」を選択します 「環境>配色テーマ」から「Blue Transparent」「Dark Transparen…