はじめに public enum JOB_TYPE { NONE , // 不明 SOLDIER , // 王国兵士 SORCERER , // 魔法使い HUNTER , // 狩人 SIZEOF , // 番兵 } 僕は普段のゲーム開発で列挙型を使用する時に 下記のようなクラスや拡張メソッドを使用して処理を記述することが多々あ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。