コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-08-23から1日間の記事一覧

【Unity】コンパイル時間短縮アセット「Mad Compile Time Optimizer」紹介($16.15)

概要 2015/4/15 に、コンパイル時間短縮用のアセット 「Mad Compile Time Optimizer」がリリースされました 「Mad Compile Time Optimizer」を使用すると、 Unity プロジェクトのコンパイル時間を短縮できるようになります 検証環境 Unity 5.6.2f1 Mad Compi…

【Unity】デリゲートを指定する時の GC Alloc や処理時間の検証結果

検証1 検証用スクリプト 検証結果 パターン GC Alloc Time ms A: static 関数を直接指定 1.1 MB 1.38 B: static 関数をラムダ式で指定 0 B 0.08 C: インスタンスの関数を直接指定 1.1 MB 5.73 D: インスタンスの関数をラムダ式で指定 1.1 MB 1.44 コンソール…