コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-07-24から1日間の記事一覧

【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】ボタンをグループ化して表示する「ButtonGroup」属性

目次 「ButtonGroup」属性 「ButtonGroup」属性を使用すると ボタンをグループ化して表示できるようになります using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [ButtonGroup( "グループ A" )] private void OnCli…

【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】パラメータの横にボタンを表示する「InlineButton」属性

目次 「InlineButton」属性 「InlineButton」属性を使用すると 変数やプロパティの横にボタンを表示することができます using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [InlineButton( "OnClick" )] public int a…

【Unity】【Odin - Inspector and Serializer】Inspector にボタンを表示する「Button」属性

目次 「Button」属性 「Button」属性を使用すると Inspector にボタンを表示できるようになります using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Button] private void OnClick1() { } [Button( "ボタン" )] pr…