コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-07-05から1日間の記事一覧

【Unity】JsonUtility を使用して出力する Json ファイルの容量を少しでも減らす

概要 [Serializable] public class Character { public int m_id ; public string m_name ; } ... var ch = new Character(); var json = JsonUtility.ToJson( ch, true ); { "m_id": 0, "m_name": "" } 例えばこのような処理で出力したJSONを テキストファ…