コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-06-20から1日間の記事一覧

【Unity】OnPreprocessTextureでテクスチャがアルファチャンネルを所持しているかどうかを確認する方法

Unity 5.4.3f1 public class TextureAssetPostProcessor : AssetPostprocessor { private void OnPreprocessTexture() { var impoter = assetImporter as TextureImporter; var haveAlpha = impoter.DoesSourceTextureHaveAlpha(); Debug.Log( haveAlpha ); …