コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-06-16から1日間の記事一覧

【Unity】DOTween.Tweenがnullではない場合にのみComplete関数を呼び出す拡張メソッド

public static class TweenExt { public static void CompleteIfNotNull( this Tween self ) { if ( self == null ) return; self.Complete(); } }