コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-06-15から1日間の記事一覧

【Unity】DOTween.Tweenがnullではない場合にのみKill関数を呼び出す拡張メソッド

/// <summary> /// Tween 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class TweenExt { /// <summary> /// Sequence を削除します /// </summary> public static void KillIfNotNull( this Tween self, bool complete = false ) { if ( self == null ) return; self.Kill( com…