コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-06-13から1日間の記事一覧

【Unity】Android端末においてソフトウェアキーボードの領域を取得する

概要 public int GetKeyboardSize() { #if !UNITY_EDITOR && UNITY_ANDROID using ( var unityPlayer = new AndroidJavaClass( "com.unity3d.player.UnityPlayer" ) ) { var view = unityPlayer .GetStatic<AndroidJavaObject>( "currentActivity" ) .Get<AndroidJavaObject>( "mUnityPlayer" ) .Ca</androidjavaobject></androidjavaobject>…