コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2017-01-30から1日間の記事一覧

【Unity】UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートしている時に「Too many heap sections」というエラーが発生する原因と対応方法

Too many heap sections UnityプロジェクトをUnity5.5にアップデートしている時に 上記のエラー文言が記載されたダイアログが何回か表示されることがあった 原因 Unity5.5にアップデートすると消える関数が存在する関係で それらの関数を使用している場合に…