コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-10-28から1日間の記事一覧

【Unity】【NGUI】UICenterOnChildのInspectorに整列用のボタンを追加するエディタ拡張

using UnityEditor; using UnityEngine; [CanEditMultipleObjects] [CustomEditor( typeof( UICenterOnChild ), true )] public sealed class UICenterOnChildEditor : Editor { public override void OnInspectorGUI() { DrawDefaultInspector(); if ( GUIL…