コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-03-23から1日間の記事一覧

【Unity】【Tips】拡張メソッドを定義してCollision2DのGetComponentを短く記述する

Before private void OnCollisionEnter2D( Collision2D other ) { var rigidBody = other.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>(); } After public static class Collision2DExtensions { public static T GetComponent<T>( this Collision2D self ) { return self.gameObje</t></rigidbody2d>…