コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-02-29から1日間の記事一覧

【C#】サロゲート文字の場合 true を返す関数「char.IsSurrogate」

概要 if ( char.IsSurrogate( ch ) ) { } UnityでNGUIを使用して入力欄を作成した時に 特定のAndroid端末で絵文字を入力されると アプリが強制終了する不具合に遭遇したため その不具合の回避するために調査している時に知りました