コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-02-05から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 4.6 新機能「FormerlySerializedAsAttribute」

Unity 4.6 から 「UnityEngine.Serialization.FormerlySerializedAsAttribute」が追加されました using UnityEngine; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int value; } 例えば上記のクラスをオブジェクトにアタッチして Inspectorでvalue変…