コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-01-15から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 5.3 新機能「DelayedAttribute」

Unity 5.3 から「UnityEngine.DelayedAttribute」が追加されました using UnityEngine; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public int value; void Update() { Debug.Log( value ); } } 例えば上記のようなクラスをオブジェクトにアタッチして エ…