コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-01-11から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 5.3 新機能「Preserve」

Unity 5.3 から「UnityEngine.Scripting.Preserve」が追加されました Unityはビルド開始時にプロジェクト内の未使用のコードを削除しますが 例えばリフレクションを使用して呼び出している関数が存在する場合 その関数も削除されてしまう可能性があります Pr…