コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2016-01-08から1日間の記事一覧

【Unity】Unity 5.3 新機能「SceneAsset」

Unity 5.3 から「UnityEditor.SceneAsset」が追加されました このクラスを使用してエディタ拡張を行うことで シーンファイルのInspectorを拡張したり EditorGUILayout.ObjectFieldと併用することで Inspectorでシーンファイルをドラッグ&ドロップできるよう…