コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-11-11から1日間の記事一覧

【Unity】FileUtil.GetProjectRelativePathでプロジェクトからの相対パスを取得する

var path = ""; Debug.Log( FileUtil.GetProjectRelativePath( path ) ); FileUtil.GetProjectRelativePathを使用することで 指定したファイルのプロジェクトからの相対パスを取得することができます