コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-29から1日間の記事一覧

【Unity】「EditorApplication.currentScene」で現在開いているシーンの名前を取得する

概要 using UnityEditor; using UnityEngine; public static class ExampleClass { [MenuItem( "Tools/Example" )] private static void Example() { Debug.Log( EditorApplication.currentScene ); } }