コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-15から1日間の記事一覧

【Unity】リフレクションを使用して指定されたクラスのすべてのメンバを抽出するエディタ拡張

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加して 「Tools>Reflection Window」を選択すると次のウィンドウが表示されます ウィンドウのテキストボックスに名前空間を含むクラス名を入力すると そのクラスが持つすべてのメンバが…