コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-10から1日間の記事一覧

【Unity】OnGUIで表示するテキストの幅と高さをGUIStyleから取得する拡張メソッド

概要 using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class ExampleClass : EditorWindow { [MenuItem( "Tools/Example" )] private static void Example() { GetWindow<ExampleClass>(); } private void OnGUI() { var text = "ピカチュウ" ; var size = EditorSty</exampleclass>…