コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-05-06から1日間の記事一覧

【Unity】Animator のステート名を定数で管理するクラスを生成するエディタ拡張

概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの Editor フォルダに追加すると、Unity エディタのメニューに 「Tools>Create>Animator State Name」が追加されます これを選択するとアニメーターのステート名を定数で管理する AnimatorStateName.cs が生成さ…