コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-04-23から1日間の記事一覧

【Unity】「SceneModeUtility.SearchForType」でHirarchyにフィルターを設定する

using UnityEditor; using UnityEngine; public static class ExampleClass { [MenuItem( "Tools/Example" )] private static void Example() { SceneModeUtility.SearchForType( typeof( Camera ) ); } } 関連記事