コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-04-10から1日間の記事一覧

【Unity】シーンファイルが作成、削除された時に自動でScenes In Buildに追加、削除するエディタ拡張

概要 このスクリプトをUnityプロジェクトの「Edior」フォルダに追加した状態で Unityプロジェクトにシーンファイルが追加、削除されると 自動で「Build Settings...>Scenes In Build」に追加、削除されます シーンファイルを作成したり削除したりするたびに …