コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-01-30から1日間の記事一覧

【おすすめスライド】「工程の手戻りを最低限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」

気になったところのまとめ スプライト描画性能比較 スマホの世代による性能差はわりと大きい スマホの性能は、今後もしばらく向上が予想されるので、リリース時点の状況を予測して、どこまで古い機種をサポートするのかを良く検討した方が良い パフォーマン…