コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2015-01-14から1日間の記事一覧

【Unity】キャッシュに存在するアセットバンドルを個別で削除する

Caching.CleanCache(); キャッシュに存在するアセットバンドルを一括で削除したい場合は Caching.CleanCache関数を使用すれば良いのですが 個別で削除したい場合はWWW.LoadFromCacheOrDownloadを使用する必要があります WWW.LoadFromCacheOrDownload( url, v…