コガネブログ

平日更新を目標にUnityやC#、Visual Studioなどのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-12-24から1日間の記事一覧

【Unity】インターフェイスを指定して子オブジェクトからコンポーネントを取得する拡張メソッド

using UnityEngine; public static class GameObjectExtensions { /// <summary> /// インターフェイスを指定して子オブジェクトからコンポーネントを取得します /// </summary> public static T GetInterfaceOfComponentInChildren<T>( this GameObject self, bool includeInactiv</t>…