コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-12-24から1日間の記事一覧

【Unity】インターフェイスを指定して子オブジェクトからコンポーネントを取得する拡張メソッド

ソースコード using UnityEngine; public static class GameObjectExtensions { /// <summary> /// インターフェイスを指定して子オブジェクトからコンポーネントを取得します /// </summary> public static T GetInterfaceOfComponentInChildren<T>( this GameObject self, bool i</t>…