コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-12-03から1日間の記事一覧

【Unity】指定された名前のオブジェクトが存在する場合は削除する関数

ソースコード using UnityEngine; public static class GameObjectUtils { public static void DestoryIfExist( string name ) { var gameObject = GameObject.Find( name ); if ( gameObject == null ) { return; } GameObject.Destroy( gameObject ); } } …