コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-09-27から1日間の記事一覧

【gumiStudy】「Luaで構築するゲームAIとその実例」メモ

登壇者:田村 祐樹(gumi corporate officer) ドラゴンジェネシスー聖戦の絆ーで用いた Erlangの上で動作するLuaでAIを構築したお話をします。 アジェンダ そもそもAIとは AIに関わるエトセトラ ドラゴンジェネシスでやったこと そもそもAIとは AIとは知能の…