ソースコード using UnityEngine; /// <summary> /// GameObject クラスに関する汎用関数を管理するクラス /// </summary> public static class GameObjectUtils { /// <summary> /// 指定された GameObject を複製して返します /// </summary> public static GameObject Clone( GameObject go ) { …
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。