コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-09-04から1日間の記事一覧

【CEDEC 2014】「ヘキサドライブ流 OPTPiX SpriteStudio の最適化術!」レポート

ヘキサドライブ流 OPTPiX SpriteStudio の最適化術! http://cedec.cesa.or.jp/2014/session/ENG/11518.html ある日を境に急に快適になった、と話題の『拡散性ミリオンアーサー』の縁の下には、 ヘキサドライブ(と OPTPiX SpriteStudio)の影が! クライア…