コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-08-21から1日間の記事一覧

【Unity】シングルキャストデリゲートを実現する

/// <summary> /// スコアを管理するクラス /// </summary> public sealed class Score { private int mValue; /// <summary> /// 値を取得または設定します /// </summary> public int Value { get { return mValue; } set { mValue = value; // 値が変更された時にイベントを実行します if ( mCha…