コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-07-29から1日間の記事一覧

【Unity】すべての子オブジェクトを取得する拡張メソッド

概要 例えばこれらのオブジェクトが Hierarchy に存在する場合に UIRoot の子オブジェクトをすべて取得したい時があったので 指定したゲームオブジェクトやコンポーネントの子オブジェクトを すべて取得するための拡張メソッドを作成しました using System.L…