コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-06-30から1日間の記事一覧

【Unity】RemoveComponentを拡張メソッドで実現する

ソースコード using UnityEngine; /// <summary> /// Component 型の拡張メソッドを管理するクラス /// </summary> public static class ComponentExtensions { /// <summary> /// コンポーネントを削除します /// </summary> public static void RemoveComponent<T>(this Component self) where T : C</t>…