コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-06-05から1日間の記事一覧

【Unity】GetComponentsInChildrenで自分自身を含まないようにする拡張メソッド

ソースコード using System.Linq; using UnityEngine; public static class GameObjectExtensions { public static T[] GetComponentsInChildrenWithoutSelf<T>(this GameObject self) where T : Component { return self.GetComponentsInChildren<T>().Where(c =></t></t>…