あまり知られていない機能ですが Unityエディタを再生中にHierarchyのオブジェクトをコピーして 再生を停止してからHierarchyに貼り付けることができます こうすることで、エディタ再生中のオブジェクトの位置情報や アタッチされているコンポーネントの情報…
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