コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-04-09から1日間の記事一覧

【C#】Action デリゲートの null チェックを省略するための拡張メソッド

はじめに private Texture LoadTexture(Action<Texture> onLoaded = null) { // ... if (onLoaded != null) { onLoaded(texture); } } 例えばテクスチャを読み込む関数があって 読み込んだテクスチャを戻り値だけでなくコールバック関数でも渡せるようにしたとすると </texture>…