コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2014-03-03から1日間の記事一覧

【Unity】Transform型の位置や回転角、サイズの設定を楽にする その2

はじめに using UnityEngine; public class MyBehaviourScript : MonoBehaviour { private void Start() { var character = new GameObject("Character"); character.transform.localPosition = new Vector3(1, 1, 1); } } new GameObject()やGameObject.Ins…