// シーンの基底クラス abstract class SceneBase { public virtual void Update() { // 共通処理 } } // タイトルシーン class TitleScene : SceneBase { public override void Update() { base.Update(); // ここがメンドくさい } } // メインメニューシー…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。