はじめに 詳細な説明は上記のサイト様を閲覧していただければと思いますが、 備忘録として自分のブログにも手順をまとめておきます 方法 C:\Users\【ユーザー名】\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x Asset Store からダウンロードしたアセットは、上記…
概要 using UnityEngine; public interface IJson { } public static class IJsonExt { public static string ToJson( this IJson self ) { return JsonUtility.ToJson( self, true ); } } 上記のようなクラスを用意して using System; [Serializable] publi…
概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトに導入して Unity メニューの「Window>Recent Project」を押すことで 最近開いた Unity プロジェクトを開くことができる EditorWindow を開くことができます
はじめに https://github.com/AlexanderAmeye/asset-store-support-window 「asset-store-support-window」はアセットストアの パブリッシャーが使用できるサポートウィンドウのサンプルです サンプル 使い方 「SupportWindow.cs」内でサポートフォラームや …
はじめに Windows 10 の C ドライブの容量が圧迫されていたので 「DriverStore Explorer」というツールで、何が容量を圧迫しているのか調査したところ、 Unity の GI Cache が約 10GB 使用していたので、 このキャッシュを削除して容量を確保しました 方法 U…
はじめに ゲーム内にデバッグ用のカスタマイズ可能なボタンを表示できる 「UniDebugPanel」を GitHub に公開しました 開発環境 Unity 2018.2.2f1 導入方法 下記のページにアクセスして 「UniDebugPanel.unitypackage」をダウンロードします https://github.c…
はじめに 上記の「HelpfulScripts」に含まれている「SmearEffect.cs」と 「Smear.shader」を Unity プロジェクトに追加することで Smear Frame Effect を使用できるようになります 使用例 使い方(ソースコードは引用) SmearEffect.cs using UnityEngine; u…
概要 Unity 2018.2 から Project ビューのアセットを右クリックして表示されるメニューに 「Copy Path」という項目が追加されました これを選択すると、アセットのファイルパスをコピーできます
はじめに 「GameViewSizeSettings」は Game ビューの解像度の 追加、削除、編集が簡単にできるエディタ拡張です 使い方 Unity メニューの「Window>GameViewSize Settings」を選択して 表示されたウィンドウで Game ビューの解像度の追加、削除、編集ができま…
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