はじめに 「UrFairy」を Unity プロジェクトに導入することで 便利な拡張メソッドが使用できるようになります 使い方 using UrFairy; ソースコードの先頭に上記の using を追加することで使用できるようになります 拡張メソッド一覧(引用) Vector3 transfo…
概要 Unsafe code requires the `unsafe' command line option to be specified. Enable "Allow 'unsafe' code" in Player Settings to fix this error. Unity で上記のエラーが発生した場合は、 Player Settings で「Allow 'unsafe' Code」にチェックを入れ…
はじめに https://github.com/charcolle/EasyAssetBundle 「EasyAssetBundle」を Unity プロジェクトに導入することで エディタ上でアセットバンドルの構築ルールを設定できるようになります 目次 はじめに 目次 クイックスタート 構築ルールの設定 Basic Se…
はじめに 「NoteEditor」は音ゲーの譜面エディタです 目次 はじめに 目次 クイックスタート 音声ファイルの読み込み ノーツの配置 長押しノーツの配置 ノーツの削除 LPB の変更 BPM の変更 オフセットの変更 その他の UI 保存ボタン コマンド一覧(引用) 一…
概要 2015/2/26 に「Light2D - GPU Lighting System」がリリースされました 「Light2D - GPU Lighting System」を導入すると、 2D のライトを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.4.0f1 Light2D - GPU Lighting System 1.3 サンプル セットアップ …
概要 2018/2/21 に「ShiftMove - clone objects」がリリースされました 「ShiftMove - clone objects」を導入すると、 Shift を押しながらオブジェクトをドラッグすると複製できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 ShiftMove - clone objects 0.9.0…
概要 2016/2/22 に「Rotating Cursor」がリリースされました 「Rotating Cursor」を導入すると、 マウスに追従するカーソルを実装できるようになります 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Rotating Cursor 1.0 使用例 クイックスタート 「OrangeCursor」プレハブか…
概要 2016/5/6 に「Shoot The Ball - Ready To Publish Fun Arcade Game」がリリースされました 「Shoot The Ball - Ready To Publish Fun Arcade Game」は タップのみで遊べるカジュアルゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Shoot The …
概要 2017/11/1 に「Simple Sonar Shader」がリリースされました 「Simple Sonar Shader」を導入すると、 Scene ビュー上で使用できるホットキーを追加することができます 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Simple Sonar Shader 1.0 使用例 クイックスタート ソナ…
概要 2015/12/18 に「Grids MX - The Definitive Snapping Solution」がリリースされました 「Grids MX - The Definitive Snapping Solution」を導入すると、 Scene ビューのグリッドを拡張できます 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Grids MX - The Definitive Sn…
概要 2012/6/14 に「Tic-Tac-Two: Turn-Based Game Tutorial v2.1」がリリースされました 「Tic-Tac-Two: Turn-Based Game Tutorial v2.1」は○×ゲームの完成プロジェクトです 検証環境 Unity 2017.3.0f3 「Tic-Tac-Two: Turn-Based Game Tutorial v2.1」 1.0…
概要 2017/11/8 に「Easy Camera Positioning」がリリースされました 「Easy Camera Positioning」を導入すると、 Scene ビューのカメラを操作するパネルが追加されます 検証環境 Unity 2017.3.0f3 Easy Camera Positioning 1.4 クイックスタート Scene ビュ…
はじめに XNA で作成した .exe が起動できない時は、 「Microsoft XNA Framework Redistributable 4.0」をインストールする必要があります 手順 下記のページにアクセスして「Download」ボタンを押します https://www.microsoft.com/en-us/download/details.…
はじめに .exe を起動したら、下記のエラーメッセージが表示されて、 .exe を起動することができなかった このアプリケーションのサイド バイ サイド構成が正しくないため、 アプリケーションを開始できませんでした。 詳細については、アプリケーションのイ…
はじめに 「unity-cellular-automaton-based-ink-simulation」は 画面に絵を描くサンプルです スクリーンショット 確認方法 「Test」シーンを開いて Unity を再生すると動作確認できます